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"Apelidos" e Funcões dos Heróis

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' Lotion.
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"Apelidos" e Funcões dos Heróis

Mensagem por ' Lotion. em Ter 12 Out 2010 - 21:06

"Apelidos" e Funcões dos Heróis

Sumário

1. Terminologia
2. Funções
3. Heróis de Inteligência

Terminologia

Farming - farmar é "creepar" na boa e velha linguagem dos pubs. Juntar grana sem
morrer dando last hits e ficando atento para as possí*veis ganks em você.


Babysitting - É dar uma de babá! Cuidar do carrier que vai estar na sua lane, curando ele,
deixando os last hits pra ele e atrapalhando os oponentes.


Disable - E qualquer skill que deixa o herói inimigo paralisado ou sem função por algum tempo.
Um stun, um Hex, ultimate do Atropos, um silence na hora correta.


Early Game - O começo do jogo. Normalmente é o período de ficar na lane e tentar pegar
gold/level o mais rápido possÃ*vel, mas também ocorrem ganks nesse período. Principalmente
para o First Blood.


Mid Game - Meio do jogo. Na minha opnião a mais importante, pois é nesse período onde
ocorrem a maior parte das ganks, o mapa precisa estar wardado e o time inteiro em alerta.


Late Game - Final do jogo. Hora das batalhas entre times inteiros. Os carriers são os
heros que mais definem esta parte.


Push - Push é o ato de empurrar a lane! Avançar ela. Ir matandos os creeps rapidamente e
tentando levar alguma torre.


Nuke - Magia ou Habilidade que dá uma BOA quantidade de dano instantâneo.

Gank - Jogadas organizadas que visam matar um ou mais jogadores do time adversário.

Funções

Supporter: O famoso suporte! São heróis que não dependem muito de itens,
podem gastar seu dinheiro com wards, courrier e outros usáveis e servem para babysittar.
É uma função chata de se jogar, mas muito importante. Jogar de supporter é saber farmar
sem atrapalhar o farm do Carrier, manter um ritmo de warding, não se preocupar com
equipamentos e estar sempre a disposição do time.


Ganker: Num bom português dotástico... São heróis que
fazem as traps (ganks, armadilhas, emboscadas). Eles possuem algum tipo de disable,
ou são bons em perseguições. Seu objetivo é ser a pedra no sapato do time adversário
durante o early e mid-game, especialmente dos carriers.


Semi-Carrier: Meio carrier. Hmm... Heróis que podem
exercer outras funções tranquilamente e quem sabe com um bom andamento do jogo podem
atuar como um carrier secundário ou talvez o Único do time. Normalmente estes heróis são bons solos, mas devem saber que o jogo não é só farmar.


Starter: Iniciador. Esta seria mais uma sub-divisão,
mas vale a pena falar dela! Starter são os heróis que iniciam alguma jogada ou gank.
Um bom starter tem que ter um posicionamento in-game muito bom e atenção total á movimentação dos adversários.


Pusher: Empurrador! Hahaha... Ok... Promovem pushs,
conseguem empurrar uma lane, levando torres e matando todos os creeps adversários sem dificuldade. Normalmente são heros com summons, ou nukes com AoE/alvos múltiplos e baixo custo de mana.


Tanker: AFF SOH TEM PAPEUL PEGA UM TANK AÊ!!!.
Heróis que conseguem durar muito tempo na batalha, sendo alvo de várias magias e heróis.


Heróis de Inteligência

Heróis de inteligência costumam ser frágeis e requerem mais experiência para jogar.
Ao contrário de que muitos pensam, estes heróis não se limitam a uma função só.
Não eles não servem só para nukar, dar suporte ou babysittar. É claro que eles fazem essa
função muito bem, mas já que o DotA possui MUITOS heróis dentro desse grupo
encontraremos va¡rios heróis peculiares.


Akasha: Semi-Carrier; Ganker

Enchantress: Supporter; Ganker

Visage: Pusher; Semi-Carrier; Supporter; Ganker; Carrier:

Zeus: Ganker; Starter

Lina: Ganker; Supporter

Silencer: Semi-Carrier; Starter; Carrier:

Enigma: Ganker; Starter/; Supporter

Puck: Ganker; Starter

Dazzle: Ganker; Supporter

Leshrac: Ganker; Supporter; Semi-Carrier; Pusher

Furion: Ganker; Semi-Carrier; Pusher

Rhasta: Ganker; Supporter

Créditos: DotABR

    Data/hora atual: Seg 21 Ago 2017 - 15:41