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[Tutorial] build Para mech

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MrViSiBLe
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[Tutorial] build Para mech

Mensagem por MrViSiBLe em 1/6/2011, 21:31

É possível fazer uma build boa de Mecânico nos
níveis iniciais usando martelo de 2 mãos. Porém, a partir do nível 50,
isso já não compensa, simplesmente porque o maior companheiro do
Mecânico é o ESCUDO - tanto para Mecânico Tanker quanto pra Power e
principalmente para Sparki. Até mesmo o Automech pode precisar de escudo
- é só ele usar uma lança de arremesso.

Mas, como eu já disse, no seu nível os martelos de 2 mãos podem ser
muito úteis sim. Para usá-los, defina primeiro qual o tipo de build você
quer fazer para os níveis acima de 60 (sim, acho uma boa idéia pensar a
longo prazo).


Se você quiser um Tanker ou um Sparki Mech, faça assim:

Força: mínimo para Equipamentos
Inteligência: mínimo para Sheltons (Fadeo, Sparki, Raident)
Talento: mínimo para Equipamentos
Agilidade: mínimo para Botas
Vitalidade: TODOS OS PONTOS QUE SOBRAREM

Skills: Aumente a skill ABSORÇÃO FÍSICA
até o nível 10. Todas as outras ficam no nível 1 até que você atinja o
nível 50, momento em que você define se quer um Tanker ou um Sparki
Mech. A partir daí, tente seguir as builds existentes no Forum - e
abandone as armas de 2 mãos, pois você vai precisar de ESCUDO!


Caso você queira um Power Mech, recomendo o seguinte:

Força: TODOS OS PONTOS QUE PUDER
Inteligência: minimo para Sheltons (Fadeo, Sparki, Raident)
Talento: mínimo para Equipamentos
Agilidade: 42 NO MÁXIMO (Botas Sagradas, nível 55)
Vitalidade: 24 - BASE

Skills: Aumente a skill MAXIMIZAR até o
nível 10. Todas as outras ficam no nível 1 até você chegar ao nível 50,
quando poderá aumentar a skill GOLPE GRANDIOSO (Segunda skill da Tier
3). A partir daí, abandone os martelos, pois a skill Golpe Grandioso não
funciona com martelos.


Créditos: Senhor Supremo e Maverick

    Data/hora atual: 9/21/2017, 04:43