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SourceTV<<

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MrViSiBLe
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SourceTV<<

Mensagem por MrViSiBLe em 4/6/2010, 22:37

O sistema SourceTV oferece-nos a possibilidade de ter um número
ilimitado de espectadores a assistir aos jogos, que decorram dentro de
um determinado servidor.

A imagem da câmara em SourceTV poderá
ser controlada, por forma a mostrar vários ângulos. A transmissão
obviamente não é feita em tempo real, e o seu atraso poderá ser
configurado entre 10 (mínimo) a 90 (máximo) segundos, o que nos assegura
que as equipas que estão a jogar não possam utilizar a SourceTV para
obter informações sobre seus oponentes, ou seja, os espectadores de
SourceTV não podem interagir com os jogadores durante os jogos.

A
SourceTV poderá também ser utilizada para gravar os respectivos jogos,
bem como todos os eventos que se passam dentro do servidor.

Fornecer
uma transmissão de SourceTV para espectadores restritos também é
possível, bastando para tal colocar uma password.

Para assistir a
uma transmissão em SourceTV basta adicionar o endereço de IP da
SourceTV que se pretende, da mesma forma que se adiciona um servidor
normal aos favoritos.

Alternativamente, poderá usar-se a consola e
digitar o seguinte comando seguido do IP pretendido, a título de
exemplo: connect 192.168.130.42:27020.

Transmissão de jogos: Para
permitir que se assista à transmissão de um jogo através da SourceTV, o
Administrador do servidor deverá activar a SourceTV antes que o mapa
seja carregado / iniciado, devendo para o efeito utilizar o seguinte
comando: tv_enable 1.

Isso criará um usuário virtual (bot) na
SourceTV que em jogo é visto como um espectador. O usuário virtual (bot)
de SourceTV, protege todos os dados e eventos do jogo e transmite-os
com o atraso já atrás referido, por forma a impedir a troca de
informações entre os espectadores da SourceTV e os players dentro do
servidor.

Gravação de jogos: Para começar a gravar um jogo com a
SourceTV e após assegurar-se que o mapa foi carregado / iniciado,
deverá executar o seguinte comando na consola: tv_record (nome da demo).
Para parar a gravação da demo utiliza-se o comando tv_stoprecord.

No
caso de pretender gravar automaticamente cada jogo, o Administrador
deverá adicionar estas linhas no seu autoexec.cfg:

tv_autorecord
1
tv_maxclients 1
tv_enable 0


Os espectadores de
"SourceTV" podem também gravar o jogo usando o comando
record normal.

Comandos que podem ser utilizados para melhorar
seu "SourceTV":

tv_enable 1:
Activa a SourceTV

tv_name < nome >:
Permite atribuir um nome à SourceTV, o qual será visível a todos os
usuários.

tv_title < texto >: Mostra o
título da transmissão.

tv_maxclients < 0 / 255 >:
Ajusta o número máximo de clientes para SourceTV local server/proxy
(defeito 128).

tv_stop: Pára a transmissão do
jogo.

tv_status: Mostra a informação de todos
os dados específicos da SourceTV.

tv_clients:
Mostra a lista de todos os clientes conectados à SourceTV como
espectadores.

tv_msg < texto >: Emite uma
mensagem a todos os clientes conectados como espectadores na SourceTV.

tv_delay
< segundos >
: A transmissão atrasa nos segundos (bot
somente).

tv_delaymapchange < 0/1 >:
Atrasa ou não o tempo de transmissão na mudança dos mapas

tv_password
< palvra-passe >
: Para colocar password na SorceTV.

tv_record
< nome de arquivo >
: Começa a gravação de um jogo /
demo.

tv_stoprecord: Pára a gravação de um jogo /
demo.

tv_autorecord < 0 / 1>: Grava
automaticamente ou não cada jogo. O formato apresentar-se-á a seguinte
forma auto-YYYYMMDD-hhmm-map.dem.

tv_relayvoice < 0 /
1>
: Pode permitir ou não, a transmissão das vozes dos
jogadores (somente bot).

tv_chatgroup < nome >:
Permite que os espectadores escolham o seu grupo de chat (cliente
somente).

tv_nochat < 0 / 1>: Incapacita
ou não o chat dos espectadores (cliente somente).

    Data/hora atual: 6/23/2018, 10:16